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Patche
Bezauberungsrezepte
Geschrieben von Cyrcle   
Mittwoch, 29. Juli 2009
Hier eine Liste der mir zur Zeit bekannten Bezauberungsrezepte:


Stufe Bezeichnung Zutaten Wirkung
1 Lebenslinie 1 x Perle
1 x Eisen
Lebenspunkte + 1
1 erhöhter Manawert 1 x Opal
1 x Eisen
Mana + 1
7 erhöhter Manavorrat 3 x Opal
1 x Doxlerit
2 x Giftstein
Mana + 18
1 erhöhter Magieschaden 1 x Diamant
1 x Eisen
Magieschaden + 1
2 erhöhter Magieschaden 1 x Diamant
2 x Eisen
Magieschaden + 3
9 erhöhter Magieschaden 3 x Diamant
1 x Schwarzfels
2 x Roteisenerz
Magieschaden + 24
1 erhöhter normaler Schaden 1 x Mondstein
1 x Eisen
normaler Schaden + 1
2 erhöhter normaler Schaden 1 x Mondstein
2 x Eisen
normaler Schaden + 3
7 erhöhter normaler Schaden 3 x Mondstein
1 x Doxlerit
2 x Roteisenerz
normaler Schaden + 18
1 Nahkampfschutz 1 x Eisenkies
1 x Eisen
Nahkampfrüstungswert + 2
4 Magieschutz 2 x Rubin
2 x Droxlerit
2 x Fossil
1 x Giftstein
Magierüstungswert + 5
7 Magieschutz 3 x Rubin
1 x Droxlerit
2 x Giftstein
Magierüstungswert  + 8
1 Gemetzel 1 x Obsisian
1 x Eisen
Schaden bei kritischem Treffer + 1
1 Lebensentzug 1 x Bernstein
1 x Eisen
5% Wahrscheinlichkeit, dass 5% Schaden in Lebenpunkte umgewandelt werden
9 Lebensentzug 3 x Bernstein
1 x Schwarzfels
3 x Roteisenerz
13% Wahrscheinlichkeit, dass 21% Schaden in Lebenpunkte umgewandelt werden
1 Manaentzug 1 x Smaragd
1 x Eisen
5% Wahrscheinlichkeit, dass 2% Schaden in Manapunkte umgewandelt werden
4 Manaentzug 2 x Smaragd
2 x Doxlerit
2 x Fossil
1 x Roteisenerz
8% Wahrscheinlichkeit, dass 5% Schaden in Manapunkte umgewandelt werden
6 Manaentzug 2 x Smaragd
2 x Gold
2 x Roteisenerz
10% Wahrscheinlichkeit, dass 7% Schaden in Manapunkte umgewandelt werden
1 Feuerfluch 1 x Kristall
1 x Eisen
5% Wahrscheinlichkeit, dass bei Treffer der Gegner brennt und 1 s 2 Schaden erleidet
3 spontane Entzündung 1 x Diamant
1 x Droxlerit
1 x Fossil
7% Wahrscheinlichkeit, dass  Gegner in der Nähe brennt und 1 s 12 Schaden erleidet
7 spontane Entzündung 3 x Diamant
1 x Droxlerit
2 x Roteisenerz
11% Wahrscheinlichkeit, dass  Gegner in der Nähe brennt und 1 s 36 Schaden erleidet
9 spontane Entzündung 3 x Diamant
1 x Schwarzfels
3 x Roteisenerz
13% Wahrscheinlichkeit, dass  Gegner in der Nähe brennt und 1 s 48 Schaden erleidet
1 Vergiftung 1 x Aquamarin
1 x Eisen
1 x Giftstein
5% Wahrscheinlichkeit, dass bei Treffer der Gegner vergiftet wird und 1 s 2 Schaden erleidet
5 Vergiftung 2 x Aquamarin
1 x Gold
1 x Roteisenerz
3 x Giftstein
9% Wahrscheinlichkeit, dass bei Treffer der Gegner vergiftet wird und 1 s 24 Schaden erleidet
5 Aura der Entladung 2 x Auge des Tigers
4 x Gold
9% Wahrscheinlichkeit, dass bei magischem oder normalem Treffer der Gegner 1 x 24 Magieschaden erleidet
6 Aura des Magieschadens 2 x Topas
4 x Gold
10% Wahrscheinlichkeit, dass bei  normalem Treffer der Gegner 1 x 30 Magieschaden erleidet
9 Aura der Heilung 1 x Malachit
3 x Saphir
6 x Gold
0,225% Heilung pro Sekunde von max Hitpoints

 
 
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